万国觉醒攻城有啥子意义 万国觉醒攻城有多少兵力

攻城在游戏里带来的最直接好处就是能让你快速获取大量资源,这对前期进步太重要了。你去攻打别人的城市,打赢了就能把他仓库里的资源搬到自己家里来,这可是比闷头采集要快得多的方法。尤其是到了游戏中期,更新建筑和科技动不动就要几百万上千万的资源,光靠自己家那点产量根本不够看,通过攻城掠夺就成了补充资源、加速进步的决定因素手段。而且你抢到的都是实打实的资源,马上就能用,不像采集还得等部队慢慢跑过来,这种感觉是等于痛快的。你要挑那些资源存得多、防守又相对弱的玩家下手,这样你的战损小,抢到的又多,性价比才高。打仗本质上打的就是资源,谁资源多谁进步就快,话术权也更大,因此攻城抢资源这个意义,如何强调都不为过。
攻城在战略上的意义同样巨大,它不只是为了抢点物品那么简单,更是打击对手、为联盟争取优势的核心方法。你把敌对联盟成员的城市打残了,甚至把他的城墙都烧了,这直接就削弱了他们的整体战力。特别是在双方争抢决定因素建筑,比如神庙、圣所的时候,你把连接这些建筑的敌方领土旗帜给烧掉,就能切断他们的领土连接,让他们失去对决定因素区域的控制。很多时候一场大规模战役的胜负,就取决于这些战略要点的争夺。通过持续的攻城和烧旗,你能压缩敌对联盟的活动主题空间,逼迫他们运用昂贵的护盾或者迁城,从而在战略上取得主动。因此说,攻城是落实联盟整体战略、在王国争霸中取得优势不可或缺的一环,它考验的是整个联盟的协同和执行能力。
侦察是完全不能省的,你得先派侦查兵去看看对方城里有几许兵、是啥子兵种、谁在驻守,知己知彼才能决定是单上还是喊兄弟一起集合。如果决定集合进攻,那队伍里的兵种等级尽量要一致,别用低等级兵去凑数,不然他们会拉高整支队伍承受的伤害。打的时候也别光靠一支集合队硬冲,记得派几支散队在旁边护航,既能帮忙打掉对方的散队防止被夹击,也能一起攻城分担伤害。武将的选择也很决定因素,打城的时候优先思考那些技能对建筑有加成或者擅于打团的武将。
为了保护自己不被别人当成肥羊给打了,你也要懂一些基本的防守姿势。最稳妥的办法就是时刻留意自己的资源储量,别在仓库里囤积海量资源,尽量把资源转化成兵力、建筑等级或者科技,用掉了别人就抢不走了。医院容量一定要随时更新,确保在被打时能有足够的位置容纳伤兵,避免士兵直接死亡。当你感觉风声不对或者要下线一段时刻,果断开始安宁护盾或者把城迁到联盟要塞附近是最安全的选择。壹个好的联盟本身就是最好的护盾,盟友之间可以互相驻防支援,别人想打你也得掂量掂量。
